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【无忧传奇】十六年经典立体新生,锋芒不改再造传奇!

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发表于 2018-6-21 15:51:51 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
不可否认,《无忧传奇》出生在一个很好的年代。那时网络游戏远没有现在这样多,但是我们选择《无忧传奇》绝不仅仅只是网游稀缺,而是游戏本身经典的玩法。三大职业、打怪升级的模式、行会PK甚至众多的任务模式,即使是现在,众多的2D网游甚至3D网游,都或多或少借鉴了当时复古传奇的玩法。
  《无忧传奇》每次推出新的玩法,譬如最为经典“骑战”、“行会战”、“元神”等玩法,引起的关注似乎都不亚于一款新游戏的上市。我还记得当年最引人瞩目的行会战,每次都是上百号不同行会的玩家,或是活动或是为了争夺沙城,进行的PK战争,场面宏大恐怕现在没有几款游戏能与之相比吧。还有骑战,当时骑战天下大型资料篇推出的时候,仿佛是电视剧里千军万马在游戏中的再现,激情自不必说。而当下以元神为主推出的天元心法,又是一次网游玩法上的重大革新。
  《无忧传奇》是为PK而生的游戏,不论是PVP\PVE还是行会战,PK的模式和场面都让我们记忆犹新。有人说,中国的网络游戏中,仙剑衍生出了仙剑文化,魔兽赋予了游戏完整的世界观文化,而《无忧传奇》则缔造了网络游戏的PK文化。
1.76复古传奇
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