获得方式 所有未招募角色以卡牌形式存在,角色卡基本都是从商店抽出来的,一些特定角色卡在特定的章节结束后会给。从商店抽卡需要羁绊卷轴(副本低几率掉落),或者元宝…
角色属性
生命值 攻击(影响物理伤害) 防御(影响物理防御) 法术(影响法术法术) 抗性(影响法术防御) 暴击 (影响暴击率) 物理穿透(对应防御属性) 法术穿透(对应抗性属性)
此外还有属性抗性,分为金抗,火抗,水抗,土抗,木抗。属性抗性为正数时,对此属性有抵御效果,为负数时,受此属性攻击伤害会更大。
角色成长 每个角色都有不同的属性成长,潜能成长越高,每升一级加的属性越多。 如果,生命成长值为1430,每升一级会增加14.3的生命值。攻击成长值530,每升一级会增加5.3的攻击力。如果你对某个角色不熟悉,只要看看他的成长值就大概明白该往哪个方向培养了。
角色技能 从技能来看,我觉得制作组真的是很用心了,几乎每个角色的技能都是独一无二的。技能分为奥义,追打,被动三种。奥义技能各有特色就不多说了。大部分奥义都会触发诸如击退,倒地,浮空等效果。(所以连击率会是很重要的属性?)被动技能的话有角色特有的,也有通用的。
追击 这应该算是这个游戏最有别于其它回合制的地方了吧。利用不同的角色,不同的技能打出行云流水的配合
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