|
游戏网站:www.daota.info
《刀塔变态版》玩法介绍
与官方同步报告:
1.召唤师等级上限90级?你out了,继官方开启了100级后,我们也迎来了100级时代
2.英雄进阶到红1不再是官方的专利,我们也有
3.魔王已经偷渡到我们www.daota.info,魔王封印也在这次更新中开启
4.17章,18章关卡,关卡挑战模式也将作为魔王偷渡的代价回馈给玩家
5.第一批刚出炉的英雄也会与玩家准备会面:吸血鬼、奥丁之子、狼人、猎魔人、幽鬼、沙王、先知
6.还有各色系统的更新也将与官方保持同步,具体细节大家可以进入游戏慢慢体会
官方有的我们一定都会有,官方没有的我们也将逐步开放给玩家
1.月卡改为每天领取1500钻,简直是暴力大回馈啊!
2.vip功能开放要求全面降低,登陆就送vip4,10元到vip6,30元到vip9,100元到vip13,300元到vip15让更多免费玩家得到实惠!
3.任务奖励的钻石和游戏币在原有基础提升5倍
4.签到奖励全面提升,领奖的酸爽完全停不下来(签到可以让免费玩家领到12720-14310钻)!
我们比官方充值更便利(官方貌似不能直接充值),更实惠!
我们紧跟官方的步伐,在部分领域我们要超越官方的步伐!
【新增内容】
1、战队领地新建筑-博学社
a)新增全新建筑博学社,提升博学社的等级将加强英雄的力智敏数值成长和技能等级上限。
b)学习技能和学完整书都将获得博学经验,博学社升级需要消耗一定的博学经验。
c)玩家已经完成的技能和书籍都将自动换算相应的博学经验。
2、预言之池3星通关后可以扫荡了。
3、新增加一键进阶功能,装备未穿齐的英雄也可以通过点击进阶按钮,一次性消耗所需装备和经验药水,快速升级到下一品阶。
4、开启第二章挑战关卡,新增加数种新挑战类型。
5、美猴王皮肤过期后,拥有过美猴王皮肤的玩家可以在皮肤切换界面免费获得永久的美猴王皮肤。
【圣域之战】
1、可以快速查看每支队伍的位置及已经设定的预计目标。
2、增加播放战斗录像功能。这项内容将在下赛季圣域之战中生效。
3、简化进攻和防御的交互流程,增加了新手引导。
4、在地图缩放至最大时,可以使用一个按钮切换在每个据点上方显示这个据点的驻守队伍数量或者玩家本人的队伍数量。
5、长按灵魂能量图标可以查看详细信息。
6、新增加圣域商店,可以兑换资源和其他道具。
【英雄相关】
1、新增觉醒英雄:白虎,影魔,复仇,敌法。
白虎-黯月之夜:拥有夜精灵标志的夜精灵队友可获得闪避值提高。
影魔-噩灵邪爆:影魔的影压每次命中单位会再他们身上附上灵魂,目标再次受到影压伤害会引爆这些灵魂造成额外的伤害。
复仇-复仇噩梦:复仇死亡时将会极大削弱杀死她的单位,并鼓舞队友助她复仇。
敌法-破法之盾:敌法施放能量燃烧时跳向智力最高的敌人时会给自己加一层吸收魔法伤害的护盾,在护盾的保护下可以降低自己受到的魔法伤害。
2、剑圣治疗图腾回血效果提升,无敌斩以及剑刃风暴伤害提高,力量成长提高。
3、神牛沟壑的伤害提升,强化图腾与回音的技能伤害提升且技能释放频率小幅提高并且眩晕范围小幅调整,余震的影响范围小幅调整,神牛站位后调。
4、月骑的月光以及月蚀改为魔法伤害受到物理攻击力的加成影响。
5、大鱼人攻击伤害加深目标会造成1.5倍的伤害并调整英雄站位。
6、斧王的战争饥渴改为小范围群体的效果,并且增加沉默效果;反击螺旋触发概率增加。
7、优化了屠芙的配音以及大招动画速度。现在夺命钩锁更容易抓住敌方单位了。
8、猴子的皮肤现在可以在诸王争霸中正确地显示了。
9、修复炸弹人的埋布地雷技能产生的地雷有时候会造成多次伤害的BUG。
10、猎魔人爆裂矢的目标最多承受五个碎片的爆炸伤害。
【其他内容】
1、优化公会战匹配逻辑,大幅减少公会战轮空的情况。
2、王座之塔的难度进行了调整,宝箱奖励中加入了新装备。
3、现在自动洗炼可以选择跳过,直接显示最后结果了,大幅减少时间。
4、现在碎片合成中点击碎片图标也可以跳转到相应的关卡中去了。
5、大幅下调了15章团队副本美杜莎的血量。
6、修复美猴王皮肤攻击中小娜迦,小娜迦分身出猴子幻象的bug。
7、在藏宝地穴中,VIP5以上玩家开启自动探索宝藏功能,玩家可以选择队伍及目标资源种类,英雄们会自动消耗面包抢夺资源。
8、现在在合成碎片时可以选择合成数量,一次合成多件。
9、现在在选择竞技场进攻阵容的界面可以看到对方的防守阵容了。
【其他优化】
1、圣域之战相关优化
a)箭头朝向更贴近实际线路。
b)距离标志的的位置优化,现在会更贴近实际线路。
c)新增加战斗录像回放功能,在战斗录像中,如果某一方因为占据了特殊建筑而获得增益效果,则会在玩家名字正文显示增益效果对应的图标。
d)新增一个按钮,切换在地图放至最大时,点上方的气泡显示自己的队伍数量,还是显示所有队伍。
e)选英雄支持预设阵容功能。
f)退出公会的玩家再加回原公会,可以继续圣域之战的操作。
g)两个相邻点互相进攻的队伍发生的战斗会在路径中部显示一片战场残骸,从这里可以查看这场战斗的战斗详情和战斗记录。
h)现在可以查看公会成员的统计信息了。
i)会长和长老现在可以设定公会的进攻目标(最多三个,优先级从高到低)和防御目标(最多一个)。公会目标全体公会成员可见。
j)在行军阶段开始时,如果某个公会成员这回合内没有进入过圣域之战且灵魂能量足够,会自动派出队伍。且如果这公会成员的某些队伍在进攻目标相邻的点上,会自动发起进攻。
k)战斗结束后会向所有成员发送推送消息,展示战斗结果。
l)在我的队伍界面可以查看上回合阵亡的队伍是在哪里阵亡的。
2、战争学院相关优化
a)可以在英雄界面查看与该英雄相关的书籍。
b)战争学院增加书籍分类,未合成的书籍、已学完的书籍和可研究的书籍将分开归类。
c)战争学院增加筛选功能,可以快速查找到指定英雄的书籍。
d)长按关卡掉落列表中的书本道具图标将显示该书籍加成的相关英雄。
3、为方便玩家区分使用不同皮肤的英雄的觉醒状态,已觉醒英雄现在会在英雄边框两侧加上特殊的标志。
4、修复了觉醒敌法的盾在多次释放时会魔法免疫的BUG。
5、修复了有先知在场时幻刺大招位置不正确的BUG。
6、修复了先知死亡后未清除头像框上文字的BUG。
7、修复了先知大招打到敌方场外的先知的BUG。
8、优化了冰魂的大招机制,治疗数字直接显示被抑制后的实际效果。
9、现在藏宝地穴自动探索的战斗中,交战双方均会有一定初始能量值。
【主要功能】
1、远征及远征扫荡优化:
①、玩家不再通过VIP等级获得更多的每日远征次数,相对的,VIP10以上玩家在进行远征开启宝箱时会获得200%的奖励,VIP13以上玩家会获得300%。这与之前的整体产出相同。
②、移除现有的远征扫荡功能。
③、作为扫荡的替代功能,增加远征先遣队设定:在每次远征开始时,可以选择派出先遣队进行冲锋。先遣队会战至全部阵亡为止,在先遣队战斗结束后,玩家可以派出其他英雄完成剩余的关卡。
④、先遣队功能需要至少完成一次远征15关通关才可以使用。
2、魔王封印:很久很久以前,魔王们为了统治人间,设置了强大的结界,封印了英雄们的能力。传说这个结界由五位魔王合力完成,每打败一位魔王,结界的限制就会削弱一些。(PS:新开的区需要有1位玩家到达90级,才会显示魔王封印。)
3、战队领地增加悬赏栏建筑,可以派出英雄们完成各种悬赏任务,获取丰富奖励。
4、战队领地增加资源市集建筑,可以进行多种资源之间的交换。
5、VIP15玩家增加魂匣“再抽十次”的功能。
6、新增第15章精英关卡4本图书掉落(本次更新无下面2本图书神殿遗址-矛盾之争,深渊海嵴-龙豹相争,只为记录)。
【BUG修复】
1、修复了竞技场回放中不显示名字的BUG。
2、修复了在双方都有沙王的情况下,腐尸毒爆炸效果可能会伤到友方单位的问题。
3、修复了预设阵容因删除客户端而消失的BUG。
|
|